เกม Pangya กับสภาพสังคมไทย ภาค 4 : Patch ปราบเกรียน ที่เกรียนไม่เข้าใจ
posted on 25 Jan 2006 19:15 by chubby in Game-review, Social-review
เกม Pangya กับสภาพสังคมไทย ภาค 4 : Patch ปราบเกรียน ที่เกรียนไม่เข้าใจ
.
เห็นจั่วหัวเรื่องนี้ แปลว่าผมยัง "แปลง" เพลง Always ของ Yogurting ไม่เสร็จนะครับ ^^'
25 มกราคม 2549 เกม Pangya ทำการอัพเดทใหญ่ โดยลูกค้าต้องโหลดแพชขนาด 18 M
ปรากฎว่า ADSL ความเร็ว 2M ของผม ใช้เวลาโหลดแพชนี้อยู่ 35 นาที ...Oh My Buddha...
ดังนั้น ท่านใดใช้เน็ตความเร็วต่ำกว่า 128 k แนะนำให้โหลดแพชหน้าเว็บ ชีวิตจะสดใสกว่าครับ
.
หลังจากโหลดเสร็จไปงีบหนึ่ง ก็เข้าไปสอดส่องดูความเปลี่ยนแปลงภายในตัวเกม Pangya
- VS Mode ที่มองเห็นพวกตัวดำแล้ว คราวนี้ใครคันเท้าพวกตัวดำ เตะให้กระจุยไปเลยครับ
- สนามใหม่ West Wiz ความยาก 1A ผมลองเล่นครั้งแรก โดยไม่ได้ใช้ท่าพิเศษ ได้มา -19
- สนามใหม่ West Wiz ที่ทำให้ผมทราบถึงวิธีการหารายได้เข้าบริษัท ini3 อย่างคาดไม่ถึง !
- คำถามจากพวกเกรียนดำในเว็บบอร์ดหรือเกม ที่แสดงถึง การเอาแต่เล่นเกมจนตกวิชาเลข
ผมจะขยายความใน 2 ประเด็นนะครับ
.
1. West Wiz จะเจริญรอยตามแดจังกึมหรือไม่ ?
วันนี้คนไทยกว่าค่อนประเทศที่ไฟฟ้าเข้าถึงและมีโทรทัศน์ ต้องเคยได้ยินชื่อ แดจังกึม บ้างล่ะ
ปัจจุบัน ละครชุดเกาหลีเรื่องนี้เรทติ้งกระฉูด ช่อง 3 ต้องขยายเวลาออกอากาศเป็น 2 ชั่วโมง
สิ่งที่ได้ดูเพิ่มขึ้นหาได้มีแต่แดจังกึมไม่ หากสารพัดโฆษณาที่ไม่เคยเห็น ก็ได้เห็นคราวนี้แหละ
West Wiz ก็เช่นกันครับ ...พูดแค่นี้หลายท่านอาจจะยังงงๆ อยู่... งั้นดูภาพข้างล่างเลยครับ
.
.
.
ได้ยินเสียงโอเปอเรเตอร์สาวลอยมาเลย ..."โทรมาที่ 0-2687-2700 สิคะ"...
.
สนาม West Wiz เท่าที่ผมได้ลองทดสอบมานั้น
- เหมาะสำหรับผู้ที่ชื่นชอบบรรยากาศแบบ Wiz Wiz แต่ไม่อยากลงเหว, สนามนี้ง่ายกว่ามาก
(สนาม Wiz Wiz ถ้ากดท่าพลาดก็คือร่วงลงเหวทันที แต่สนามนี้ แป้กยังไงก็ยังปลอดภัยอยู่)
- เหมาะสำหรับผู้ที่เบื่อบลูลาเกรียน เอ้ย Blue Lagoon, สนามนี้มีหลุมทำแต้มสูงเยอะกว่า
(สบายใจได้ พวกเกรียนไม่ตามมาเล่นช่วงนี้ครับ เพราะกำลังต่อสู้กับ "แพชปราบเกรียน" อยู่)
.
จากการที่เรทติ้งของเกม Pangya อยู่ในช่วง peak สุดๆ (ก่อนที่ Yogurting จะเข้ามา)
และกลุ่ม "ผู้เล่นพึงประสงค์" ที่ลี้ภัยจากสนาม "บลูลาเกรียน" ไปสิงที่ West Wiz แทน
จะมีสนามไหนเหมาะสมต่อการขายโฆษณา เพื่อหารายได้เข้าบริษัทมากไปกว่านี้อีกครับ ?
และก็เหมือนกับเกมกอล์ฟในโลกแห่งความเป็นจริง ทัวร์นาเมนต์ดังๆ มีสปอนเซอร์ขึ้นพรึ่บ
.
2. หนทางสู่การหายตัวดำ ที่พวกเกรียนไม่มีวันทำได้
เงื่อนไข ห้ามหลุดเกิน 25%
สมมุติ เล่นมาแล้ว 1,000 รอบ อัตราการหลุดอยู่ที่ 50% ก็เท่ากับหลุดมาแล้ว 500 รอบ
จะทำอย่างไร ให้ 500 รอบมีค่าเท่ากับ 25%, ไม่ใช่ 50% อย่างที่เป็นอยู่ ?
แน่นอนว่า ตัวเลขการหลุดไม่สามารถลบทิ้งได้ จึงเหลือแต่การเพิ่มจำนวนครั้งในการเล่น
ในเมื่อ 500 / 1,000 เท่ากับ 50% ดังนั้น 500 / 2,000 ถึงจะเหลือ 25%
.
แปลว่า คนที่เล่นมา 1,000 ครั้ง และมีอัตราหลุดอยู่ที่ 30%
จะทำให้หายตัวดำ ต้องไม่หลุดเพิ่ม และเล่นอีก 200 ครั้ง
.
แปลว่า คนที่เล่นมา 1,000 ครั้ง และมีอัตราหลุดอยู่ที่ 40%
จะทำให้หายตัวดำ ต้องไม่หลุดเพิ่ม และเล่นอีก 600 ครั้ง
.
แปลว่า คนที่เล่นมา 1,000 ครั้ง และมีอัตราหลุดอยู่ที่ 50%
จะทำให้หายตัวดำ ต้องไม่หลุดเพิ่ม และเล่นอีก 1,000 ครั้ง
.
แปลว่า คนที่เล่นมา 1,000 ครั้ง และมีอัตราหลุดอยู่ที่ 60%
จะทำให้หายตัวดำ ต้องไม่หลุดเพิ่ม และเล่นอีก 1,400 ครั้ง
.
แปลว่า คนที่เล่นมา 1,000 ครั้ง และมีอัตราหลุดอยู่ที่ 70%
จะทำให้หายตัวดำ ต้องไม่หลุดเพิ่ม และเล่นอีก 1,800 ครั้ง
.
แปลว่า คนที่เล่นมา 1,000 ครั้ง และมีอัตราหลุดอยู่ที่ 80%
จะทำให้หายตัวดำ ต้องไม่หลุดเพิ่ม และเล่นอีก 2,200 ครั้ง
.
คงเข้าใจแล้วนะครับ ว่าทำไมผมถึงขำพวกเกรียน ที่เล่นแบบเกรียนๆ มานานนับเดือน
พึ่งทอดสายตาไปเห็นกฎปราบเกรียน (ทั้งที่เขาประกาศล่วงหน้ามาตั้ง 3 สัปดาห์แล้ว)
ก็อุตส่าห์ทนเล่น VS Mode โดยไม่ออก "ตั้ง 1 วันเต็มๆ" แล้วมาตั้งกระทู้ถามในเว็บว่า
"ทำไม % การหลุดของผมมันไม่ลดลงเลย"
.
จะสงสาร จะเวทนา จะขำ หรือจะอย่างไรดีครับ ?
.
นี่ขนาดผมใจดี เอาตัวเลขแค่ระดับการเล่น 1,000 ครั้งมาคิดให้ดูแบบง่ายๆ นะครับ
ถ้าหลุด 50% ที่การเล่น 1,000 ครั้ง ก็ต้องเล่นเพิ่ม 1,000 ครั้ง คิดเป็น 1 เท่าตัวเลย
แล้วพวกเกรียนที่ออกรอบมาแล้วหลายพันครั้ง และแถมอัตราการหลุดที่สูงกว่า 50%
พวกนี้ต้องใช้เวลาอย่างน้อย ก็เท่ากับที่มันเล่นตั้งแต่ rookie f ในการทำให้หายตัวดำ
.
ถึงแม้จำนวนหลุมในค่าสถิติ ไม่ใช่จำนวนครั้งที่ออกรอบ แต่จากพฤติกรรมที่ปรากฎ
พวกนี้เล่น match บลูลาเกรียน หลุม 2 ก็ออก, vs mode ก็ไม่เคยเล่นเกิน 3 หลุม
เอ้า สมมุติแบบใจดีอีกรอบ ผมกดไปเจอค่าสถิติคนหนึ่ง เล่นมาแล้ว ~9,000 หลุม
สมมุติอัตราการหลุดที่ 60% (เล่นได้แค่หลุมเดียว) อีก 40% สมมุติเล่นครบ 3 หลุม
.
ด้วยเหตุนี้ จำนวนการออกรอบของเกรียนคนนี้ ก็เท่ากับ ~5,000 ครั้ง โดยประมาณ
อัตราการหลุดที่ 60% (ไม่ว่าทำด้วยวิธีการใด) ก็เท่ากับ ~3,000 ครั้ง โดยประมาณ
การจะทำให้ จำนวน 3,000 ครั้ง เปลี่ยนแปลงจาก 60% กลายเป็นตัวเลข 25% นั้น
จะต้องมียอดการเล่นรวม 12,000 ครั้ง (3,000 / 12,000 = 0.25) โดยไม่หลุดอีก
สรุปคือเกรียนคนนี้ ต้องเล่นอีก (12,000 - 5,000) = 7,000 ครั้ง ถึงจะหายตัวดำ!
.
สมมุติเกรียนคนนี้ เล่นแบบเกรียนๆ มา 5 เดือน จนอัตราการหลุดอยู่ที่ 60% ดังกล่าว
และโดดเรียนจนเล่นปังย่าได้เดือนละ 1,000 ครั้ง หรือวันละ 33 - 34 ครั้ง ทุกๆ วัน
เกรียนคนนี้จะทนเล่นเกมที่ไม่ได้โฮลไม่ได้ปัง ไปอีก 7 เดือน เพื่อให้หายตัวดำหรือไม่ ?
ประเด็นนี้ผมจบลงตรงนี้นะครับ :P
.
ประเด็นแถม
โฮลเป็นร้อย แต่ไม่เคยเล่นสนาม A3 เก่งหรือไม่ ?
.
เก่งหรือเปล่า ผมไม่รู้นะครับ
แต่กบในกะลาน่ะ ถูกเผงเลย
เหมือนเด็กนักเรียนสมัยนี้ครับ
ลอกข้อสอบตามโพยจนได้ A ก็เอามาคุยโม้
พอข้อสอบไม่ออกตามโพย ก็ด่าข้อสอบเช็ด
ทำอะไรที่ไม่ตรงตามโพยไม่เป็นเอาเสียเลย
พอเจอโจทย์ใหม่ๆ ก็พลิกแพลงอะไรไม่เป็น
คุณว่า เด็กนักเรียนคนนี้ เก่งจริงหรือเปล่า ?
.
ก็เหมือนกับนักบอล ที่เอาแต่เตะกับลาว กับเขมร แถมเตะแต่สนามเหย้าของตัวเองอีก
พวกเกรียนก็รู้อยู่แล้วแหละ แต่ไม่รู้จะเถียงยังไง เลยต้องเอาเหรียญทองท้องถิ่นมาข่ม
.
สรุป
เมื่อเทศบาลปังย่า ยึดเหรียญ อบต. กลับไปหมดแล้ว พวกเกรียนจะทำอย่างไรหนอ ?
ก็คงต้องหนีไปเล่นนอกลีก หรือ Go Inter สู่โลกกว้าง หวังว่าจะไปตบเด็กต่างแดน
(เอาล่ะ ให้พวกเขาออกนอกกะลา ออกไปลุยโลกแห่งความเป็นจริง มันก็ดีนะครับ)
.
เอวังด้วยประการฉะนี้
.
เห็นจั่วหัวเรื่องนี้ แปลว่าผมยัง "แปลง" เพลง Always ของ Yogurting ไม่เสร็จนะครับ ^^'
25 มกราคม 2549 เกม Pangya ทำการอัพเดทใหญ่ โดยลูกค้าต้องโหลดแพชขนาด 18 M
ปรากฎว่า ADSL ความเร็ว 2M ของผม ใช้เวลาโหลดแพชนี้อยู่ 35 นาที ...Oh My Buddha...
ดังนั้น ท่านใดใช้เน็ตความเร็วต่ำกว่า 128 k แนะนำให้โหลดแพชหน้าเว็บ ชีวิตจะสดใสกว่าครับ
.
หลังจากโหลดเสร็จไปงีบหนึ่ง ก็เข้าไปสอดส่องดูความเปลี่ยนแปลงภายในตัวเกม Pangya
- VS Mode ที่มองเห็นพวกตัวดำแล้ว คราวนี้ใครคันเท้าพวกตัวดำ เตะให้กระจุยไปเลยครับ
- สนามใหม่ West Wiz ความยาก 1A ผมลองเล่นครั้งแรก โดยไม่ได้ใช้ท่าพิเศษ ได้มา -19
- สนามใหม่ West Wiz ที่ทำให้ผมทราบถึงวิธีการหารายได้เข้าบริษัท ini3 อย่างคาดไม่ถึง !
- คำถามจากพวกเกรียนดำในเว็บบอร์ดหรือเกม ที่แสดงถึง การเอาแต่เล่นเกมจนตกวิชาเลข
ผมจะขยายความใน 2 ประเด็นนะครับ
.
1. West Wiz จะเจริญรอยตามแดจังกึมหรือไม่ ?
วันนี้คนไทยกว่าค่อนประเทศที่ไฟฟ้าเข้าถึงและมีโทรทัศน์ ต้องเคยได้ยินชื่อ แดจังกึม บ้างล่ะ
ปัจจุบัน ละครชุดเกาหลีเรื่องนี้เรทติ้งกระฉูด ช่อง 3 ต้องขยายเวลาออกอากาศเป็น 2 ชั่วโมง
สิ่งที่ได้ดูเพิ่มขึ้นหาได้มีแต่แดจังกึมไม่ หากสารพัดโฆษณาที่ไม่เคยเห็น ก็ได้เห็นคราวนี้แหละ
West Wiz ก็เช่นกันครับ ...พูดแค่นี้หลายท่านอาจจะยังงงๆ อยู่... งั้นดูภาพข้างล่างเลยครับ
.
.

.
ได้ยินเสียงโอเปอเรเตอร์สาวลอยมาเลย ..."โทรมาที่ 0-2687-2700 สิคะ"...
.
สนาม West Wiz เท่าที่ผมได้ลองทดสอบมานั้น
- เหมาะสำหรับผู้ที่ชื่นชอบบรรยากาศแบบ Wiz Wiz แต่ไม่อยากลงเหว, สนามนี้ง่ายกว่ามาก
(สนาม Wiz Wiz ถ้ากดท่าพลาดก็คือร่วงลงเหวทันที แต่สนามนี้ แป้กยังไงก็ยังปลอดภัยอยู่)
- เหมาะสำหรับผู้ที่เบื่อบลูลาเกรียน เอ้ย Blue Lagoon, สนามนี้มีหลุมทำแต้มสูงเยอะกว่า
(สบายใจได้ พวกเกรียนไม่ตามมาเล่นช่วงนี้ครับ เพราะกำลังต่อสู้กับ "แพชปราบเกรียน" อยู่)
.
จากการที่เรทติ้งของเกม Pangya อยู่ในช่วง peak สุดๆ (ก่อนที่ Yogurting จะเข้ามา)
และกลุ่ม "ผู้เล่นพึงประสงค์" ที่ลี้ภัยจากสนาม "บลูลาเกรียน" ไปสิงที่ West Wiz แทน
จะมีสนามไหนเหมาะสมต่อการขายโฆษณา เพื่อหารายได้เข้าบริษัทมากไปกว่านี้อีกครับ ?
และก็เหมือนกับเกมกอล์ฟในโลกแห่งความเป็นจริง ทัวร์นาเมนต์ดังๆ มีสปอนเซอร์ขึ้นพรึ่บ
.
2. หนทางสู่การหายตัวดำ ที่พวกเกรียนไม่มีวันทำได้
เงื่อนไข ห้ามหลุดเกิน 25%
สมมุติ เล่นมาแล้ว 1,000 รอบ อัตราการหลุดอยู่ที่ 50% ก็เท่ากับหลุดมาแล้ว 500 รอบ
จะทำอย่างไร ให้ 500 รอบมีค่าเท่ากับ 25%, ไม่ใช่ 50% อย่างที่เป็นอยู่ ?
แน่นอนว่า ตัวเลขการหลุดไม่สามารถลบทิ้งได้ จึงเหลือแต่การเพิ่มจำนวนครั้งในการเล่น
ในเมื่อ 500 / 1,000 เท่ากับ 50% ดังนั้น 500 / 2,000 ถึงจะเหลือ 25%
.
แปลว่า คนที่เล่นมา 1,000 ครั้ง และมีอัตราหลุดอยู่ที่ 30%
จะทำให้หายตัวดำ ต้องไม่หลุดเพิ่ม และเล่นอีก 200 ครั้ง
.
แปลว่า คนที่เล่นมา 1,000 ครั้ง และมีอัตราหลุดอยู่ที่ 40%
จะทำให้หายตัวดำ ต้องไม่หลุดเพิ่ม และเล่นอีก 600 ครั้ง
.
แปลว่า คนที่เล่นมา 1,000 ครั้ง และมีอัตราหลุดอยู่ที่ 50%
จะทำให้หายตัวดำ ต้องไม่หลุดเพิ่ม และเล่นอีก 1,000 ครั้ง
.
แปลว่า คนที่เล่นมา 1,000 ครั้ง และมีอัตราหลุดอยู่ที่ 60%
จะทำให้หายตัวดำ ต้องไม่หลุดเพิ่ม และเล่นอีก 1,400 ครั้ง
.
แปลว่า คนที่เล่นมา 1,000 ครั้ง และมีอัตราหลุดอยู่ที่ 70%
จะทำให้หายตัวดำ ต้องไม่หลุดเพิ่ม และเล่นอีก 1,800 ครั้ง
.
แปลว่า คนที่เล่นมา 1,000 ครั้ง และมีอัตราหลุดอยู่ที่ 80%
จะทำให้หายตัวดำ ต้องไม่หลุดเพิ่ม และเล่นอีก 2,200 ครั้ง
.
คงเข้าใจแล้วนะครับ ว่าทำไมผมถึงขำพวกเกรียน ที่เล่นแบบเกรียนๆ มานานนับเดือน
พึ่งทอดสายตาไปเห็นกฎปราบเกรียน (ทั้งที่เขาประกาศล่วงหน้ามาตั้ง 3 สัปดาห์แล้ว)
ก็อุตส่าห์ทนเล่น VS Mode โดยไม่ออก "ตั้ง 1 วันเต็มๆ" แล้วมาตั้งกระทู้ถามในเว็บว่า
"ทำไม % การหลุดของผมมันไม่ลดลงเลย"
.
จะสงสาร จะเวทนา จะขำ หรือจะอย่างไรดีครับ ?
.
นี่ขนาดผมใจดี เอาตัวเลขแค่ระดับการเล่น 1,000 ครั้งมาคิดให้ดูแบบง่ายๆ นะครับ
ถ้าหลุด 50% ที่การเล่น 1,000 ครั้ง ก็ต้องเล่นเพิ่ม 1,000 ครั้ง คิดเป็น 1 เท่าตัวเลย
แล้วพวกเกรียนที่ออกรอบมาแล้วหลายพันครั้ง และแถมอัตราการหลุดที่สูงกว่า 50%
พวกนี้ต้องใช้เวลาอย่างน้อย ก็เท่ากับที่มันเล่นตั้งแต่ rookie f ในการทำให้หายตัวดำ
.
ถึงแม้จำนวนหลุมในค่าสถิติ ไม่ใช่จำนวนครั้งที่ออกรอบ แต่จากพฤติกรรมที่ปรากฎ
พวกนี้เล่น match บลูลาเกรียน หลุม 2 ก็ออก, vs mode ก็ไม่เคยเล่นเกิน 3 หลุม
เอ้า สมมุติแบบใจดีอีกรอบ ผมกดไปเจอค่าสถิติคนหนึ่ง เล่นมาแล้ว ~9,000 หลุม
สมมุติอัตราการหลุดที่ 60% (เล่นได้แค่หลุมเดียว) อีก 40% สมมุติเล่นครบ 3 หลุม
.
ด้วยเหตุนี้ จำนวนการออกรอบของเกรียนคนนี้ ก็เท่ากับ ~5,000 ครั้ง โดยประมาณ
อัตราการหลุดที่ 60% (ไม่ว่าทำด้วยวิธีการใด) ก็เท่ากับ ~3,000 ครั้ง โดยประมาณ
การจะทำให้ จำนวน 3,000 ครั้ง เปลี่ยนแปลงจาก 60% กลายเป็นตัวเลข 25% นั้น
จะต้องมียอดการเล่นรวม 12,000 ครั้ง (3,000 / 12,000 = 0.25) โดยไม่หลุดอีก
สรุปคือเกรียนคนนี้ ต้องเล่นอีก (12,000 - 5,000) = 7,000 ครั้ง ถึงจะหายตัวดำ!
.
สมมุติเกรียนคนนี้ เล่นแบบเกรียนๆ มา 5 เดือน จนอัตราการหลุดอยู่ที่ 60% ดังกล่าว
และโดดเรียนจนเล่นปังย่าได้เดือนละ 1,000 ครั้ง หรือวันละ 33 - 34 ครั้ง ทุกๆ วัน
เกรียนคนนี้จะทนเล่นเกมที่ไม่ได้โฮลไม่ได้ปัง ไปอีก 7 เดือน เพื่อให้หายตัวดำหรือไม่ ?
ประเด็นนี้ผมจบลงตรงนี้นะครับ :P
.
ประเด็นแถม
โฮลเป็นร้อย แต่ไม่เคยเล่นสนาม A3 เก่งหรือไม่ ?
.
เก่งหรือเปล่า ผมไม่รู้นะครับ
แต่กบในกะลาน่ะ ถูกเผงเลย
เหมือนเด็กนักเรียนสมัยนี้ครับ
ลอกข้อสอบตามโพยจนได้ A ก็เอามาคุยโม้
พอข้อสอบไม่ออกตามโพย ก็ด่าข้อสอบเช็ด
ทำอะไรที่ไม่ตรงตามโพยไม่เป็นเอาเสียเลย
พอเจอโจทย์ใหม่ๆ ก็พลิกแพลงอะไรไม่เป็น
คุณว่า เด็กนักเรียนคนนี้ เก่งจริงหรือเปล่า ?
.
ก็เหมือนกับนักบอล ที่เอาแต่เตะกับลาว กับเขมร แถมเตะแต่สนามเหย้าของตัวเองอีก
พวกเกรียนก็รู้อยู่แล้วแหละ แต่ไม่รู้จะเถียงยังไง เลยต้องเอาเหรียญทองท้องถิ่นมาข่ม
.
สรุป
เมื่อเทศบาลปังย่า ยึดเหรียญ อบต. กลับไปหมดแล้ว พวกเกรียนจะทำอย่างไรหนอ ?
ก็คงต้องหนีไปเล่นนอกลีก หรือ Go Inter สู่โลกกว้าง หวังว่าจะไปตบเด็กต่างแดน
(เอาล่ะ ให้พวกเขาออกนอกกะลา ออกไปลุยโลกแห่งความเป็นจริง มันก็ดีนะครับ)
.
เอวังด้วยประการฉะนี้
Tags: attitude, game online, pangya, social, thai player18 Comments
เกมต้องเล่นให้สนุก เล่นให้เครียด นั่นมันเกมชีวิตจริง ไม่ก็ Fear Factor
)

แถมยังอยากเรียนเรียนคอมพ์ธุรกิจขึ้นมาอีกเฮ้อ
แต่ก็นะเกมส์ที่เล่นฟรีถ้าำไม่โคนาก็อด-*-
#1 By Lordag on 2006-01-25 19:28