ปังย่า Rollback 7 วัน ภาค 2 : บันทึกเบื้องหลังจากลุงอ้วนแดง
posted on 27 Jan 2006 12:06 by chubby in Game-review
ปังย่า Rollback 7 วัน ภาค 2 : บันทึกเบื้องหลังจากลุงอ้วนแดง
.
ตั้งแต่เขียนบล็อกมา 1 ปี พึ่งจะมีครั้งนี้แหละครับที่ผมอัพเรื่องเดียวกันติดกัน 2 ครั้งในเวลาไล่เลี่ยกันแบบนี้ หลังจากอัพตอนแรกเสร็จไปแล้วก็ได้สนทนากับคนอื่นที่เล่นเกมของ ini3 เลยได้ข้อมูลดีๆ เพิ่มเติมขึ้นมาอีก ซึ่งทำให้ผมภักดีกับบริษัทนี้มากขึ้นเรื่อยๆ
.
บันทึกเบื้องหลังจากลุงอ้วนแดง <--- กดที่นี่เพื่อไปยังกระทู้ดังกล่าวที่บอร์ด Pangya ครับ
.
สรุปเหตุการณ์คร่าวๆ
วันที่ 25 มกราคม เวลา 21.40 น.
Harddisk หลัก 4 ตัวใน Server หลักซึ่งต่อกันแบบ Raid 1-0 (แบ่งข้อมูลออกเป็นสองฝั่ง ฝั่งละสองตัว และทำ mirror เอาไว้อีก เรียกได้ว่า สำรองแล้ว สำรองอีก) เกิดพังขึ้นมาพร้อมกันเหลือเชื่อทั้ง 4 ตัว และข้อมูลของผู้เล่นโดยตรงเสียหายไปทันทีกว่า 50%
.
ลองไปถามคน IT ที่มีความรู้จริงๆ ดูนะครับ (อย่าไปถามคนเก่งแบบ Bitchckecker ในตำนานเข้าล่ะ) ว่า การต่อ Harddisk แบบ Raid 1-0 นั้น โอกาสที่ข้อมูลจะพัง ทั้งในตัว Main ตัว Mirror และตัว Backup พร้อมๆ กันทั้งหมด โอกาสมันมีน้อยมากขนาดไหน
.
ในทางเทคนิค โอกาสที่ข้อมูลจะพังได้ราบพาณาสูรพร้อมเพรียงกันทุกลูกแบบนี้ มีพอๆ กับการถูกลอตเตอรี่รางวัลใหญ่ๆ เลยทีเดียว ซึ่งทำให้เกิดข้อสงสัยว่า ทำไม มันเกิดขึ้นประจวบเหมาะกับตอนที่เกมปังย่า ออก "แพชปราบเกรียน" พอดี มันจะบังเอิญมากไปมั้ง ?
.
ทำให้ข้อสันนิษฐานที่หลายคนเคยพูดกันเล่นๆ ว่า อาจมีบุคคลภายนอก (เกรียนหรือเปล่าก็ไม่รู้) ที่ไม่พอใจหรือไม่ก็เสียผลประโยชน์ จากการมีอยู่ของ "แพชปราบเกรียน" เข้ามากระทำการอะไรบางอย่าง กับฐานข้อมูลของเกมทั้งหมด เริ่มมีความน่าจะเป็นสูงขึ้นทันที ทั้งๆ ที่ก่อนหน้านี้ไม่เคยเกิดปัญหา แต่ช่วง 3 สัปดาห์ตั้งแต่ประกาศเรื่องแพชปราบเกรียน กลับเกิดปัญหามากขึ้นจนผิดสังเกตจริงๆ
.
บทสรุปเบื้องต้น
พวกเกรียนที่สมองฝ่อ มองอะไรตื้นๆ อาจปากเปราะด่าทีมงานว่า "นี่น่ะเรอะ ผู้ให้บริการเกมอันดับ 1" โดยไม่สนในใจรายละเอียดของเหตุการณ์ เพราะพวกนี้ถือว่าตัวเองเก่งกาจ (แบบ Bitchchecker ในตำนานนั่นแหละ) คนอื่นผิดตลอด ตัวมันเองถูกต้องเสมอ
.
แต่ในมุมมองของผู้เล่นดีๆ แล้ว จากการแก้ไขปัญหาและมาตรการชดเชยที่ออกมานั้น ยิ่งสร้างความมั่นใจว่า "คุณคือผู้ให้บริการเกมคุณภาพอันดับ 1" ของบ้านเรา ณ เวลานี้จริงๆ ซึ่งต่างจากเกมของอีกหลายค่ายที่มีปัญหาวันเว้นวัน จนผู้เล่นดีๆ อิดหนาระอาใจ (แต่เกมเหล่านั้นเอาใจพวกเกรียนแบบสุดๆ จนสังเกตเห็นความแตกต่างในเนื้อหา ที่พวกเกรียนพ่นออกแบบคนไร้การศึกษาได้ชัดเจน)
.
เหตุผลที่สร้างความมั่นใจ
จะมีอะไรร้ายแรงกว่าการที่ Harddisk ซึ่งต่อแบบ Raid 1-0 แล้วข้อมูลเสียหายทั้งในตัว Main, Mirror, Backup พร้อมกันหมดแบบนี้บ้าง ? ก็คงเหลือแต่ไฟไหมบริษัท, ลอบวางระเบิด, หรือไม่ก็วางยาพิษฆ่า GM ชุดปัจจุบันทิ้งทั้งหมด เพื่อส่งเกลือเข้าไปเป็นหนอน, เหตุการณ์เหล่านี้มีโอกาสเกิดขึ้นน้อยมาก และต่อให้เกิดขึ้นจริง ก็เป็นเพราะความอิจฉา ริษยา อาฆาตแค้น ของพวกที่เสียประโยชน์
.
จากบททดสอบของทีมงาน ini3 ในการแก้ไขปัญหาครั้งนี้ ทำให้ผมมั่นใจที่จะถลุงเงินให้แก่เกม Yogurting มากยิ่งขึ้นกว่าเดิมเสียอีก และถ้าเป็นไปได้ ทาง ini3 ควรออกแบบระบบกรองเกรียนออกจาก Yogurting ให้รัดกุมไว้ตั้งแต่ต้นเลยนะครับ เพื่อป้องกันการเกิดปัญหาเช่นนี้อีกในอนาคต (เผลอๆ ini3 อาจจะต้องทำ Raid 1-0 ไว้สองสามชุด แยกกันสองสามที่ เพื่อป้องกันการก่อวินาศกรรม :P ).
.
คำเตือน
ข้อความที่ท่านอ่านในขณะนี้ ยังเป็นเพียงข้อสันนิษฐาน
ความคืบหน้าโปรดติดตามจากคุณลุงอ้วนแดงต่อไปครับ
.
ตั้งแต่เขียนบล็อกมา 1 ปี พึ่งจะมีครั้งนี้แหละครับที่ผมอัพเรื่องเดียวกันติดกัน 2 ครั้งในเวลาไล่เลี่ยกันแบบนี้ หลังจากอัพตอนแรกเสร็จไปแล้วก็ได้สนทนากับคนอื่นที่เล่นเกมของ ini3 เลยได้ข้อมูลดีๆ เพิ่มเติมขึ้นมาอีก ซึ่งทำให้ผมภักดีกับบริษัทนี้มากขึ้นเรื่อยๆ
.
บันทึกเบื้องหลังจากลุงอ้วนแดง <--- กดที่นี่เพื่อไปยังกระทู้ดังกล่าวที่บอร์ด Pangya ครับ
.
สรุปเหตุการณ์คร่าวๆ
วันที่ 25 มกราคม เวลา 21.40 น.
Harddisk หลัก 4 ตัวใน Server หลักซึ่งต่อกันแบบ Raid 1-0 (แบ่งข้อมูลออกเป็นสองฝั่ง ฝั่งละสองตัว และทำ mirror เอาไว้อีก เรียกได้ว่า สำรองแล้ว สำรองอีก) เกิดพังขึ้นมาพร้อมกันเหลือเชื่อทั้ง 4 ตัว และข้อมูลของผู้เล่นโดยตรงเสียหายไปทันทีกว่า 50%
.
ลองไปถามคน IT ที่มีความรู้จริงๆ ดูนะครับ (อย่าไปถามคนเก่งแบบ Bitchckecker ในตำนานเข้าล่ะ) ว่า การต่อ Harddisk แบบ Raid 1-0 นั้น โอกาสที่ข้อมูลจะพัง ทั้งในตัว Main ตัว Mirror และตัว Backup พร้อมๆ กันทั้งหมด โอกาสมันมีน้อยมากขนาดไหน
.
ในทางเทคนิค โอกาสที่ข้อมูลจะพังได้ราบพาณาสูรพร้อมเพรียงกันทุกลูกแบบนี้ มีพอๆ กับการถูกลอตเตอรี่รางวัลใหญ่ๆ เลยทีเดียว ซึ่งทำให้เกิดข้อสงสัยว่า ทำไม มันเกิดขึ้นประจวบเหมาะกับตอนที่เกมปังย่า ออก "แพชปราบเกรียน" พอดี มันจะบังเอิญมากไปมั้ง ?
.
ทำให้ข้อสันนิษฐานที่หลายคนเคยพูดกันเล่นๆ ว่า อาจมีบุคคลภายนอก (เกรียนหรือเปล่าก็ไม่รู้) ที่ไม่พอใจหรือไม่ก็เสียผลประโยชน์ จากการมีอยู่ของ "แพชปราบเกรียน" เข้ามากระทำการอะไรบางอย่าง กับฐานข้อมูลของเกมทั้งหมด เริ่มมีความน่าจะเป็นสูงขึ้นทันที ทั้งๆ ที่ก่อนหน้านี้ไม่เคยเกิดปัญหา แต่ช่วง 3 สัปดาห์ตั้งแต่ประกาศเรื่องแพชปราบเกรียน กลับเกิดปัญหามากขึ้นจนผิดสังเกตจริงๆ
.
บทสรุปเบื้องต้น
พวกเกรียนที่สมองฝ่อ มองอะไรตื้นๆ อาจปากเปราะด่าทีมงานว่า "นี่น่ะเรอะ ผู้ให้บริการเกมอันดับ 1" โดยไม่สนในใจรายละเอียดของเหตุการณ์ เพราะพวกนี้ถือว่าตัวเองเก่งกาจ (แบบ Bitchchecker ในตำนานนั่นแหละ) คนอื่นผิดตลอด ตัวมันเองถูกต้องเสมอ
.
แต่ในมุมมองของผู้เล่นดีๆ แล้ว จากการแก้ไขปัญหาและมาตรการชดเชยที่ออกมานั้น ยิ่งสร้างความมั่นใจว่า "คุณคือผู้ให้บริการเกมคุณภาพอันดับ 1" ของบ้านเรา ณ เวลานี้จริงๆ ซึ่งต่างจากเกมของอีกหลายค่ายที่มีปัญหาวันเว้นวัน จนผู้เล่นดีๆ อิดหนาระอาใจ (แต่เกมเหล่านั้นเอาใจพวกเกรียนแบบสุดๆ จนสังเกตเห็นความแตกต่างในเนื้อหา ที่พวกเกรียนพ่นออกแบบคนไร้การศึกษาได้ชัดเจน)
.
เหตุผลที่สร้างความมั่นใจ
จะมีอะไรร้ายแรงกว่าการที่ Harddisk ซึ่งต่อแบบ Raid 1-0 แล้วข้อมูลเสียหายทั้งในตัว Main, Mirror, Backup พร้อมกันหมดแบบนี้บ้าง ? ก็คงเหลือแต่ไฟไหมบริษัท, ลอบวางระเบิด, หรือไม่ก็วางยาพิษฆ่า GM ชุดปัจจุบันทิ้งทั้งหมด เพื่อส่งเกลือเข้าไปเป็นหนอน, เหตุการณ์เหล่านี้มีโอกาสเกิดขึ้นน้อยมาก และต่อให้เกิดขึ้นจริง ก็เป็นเพราะความอิจฉา ริษยา อาฆาตแค้น ของพวกที่เสียประโยชน์
.
จากบททดสอบของทีมงาน ini3 ในการแก้ไขปัญหาครั้งนี้ ทำให้ผมมั่นใจที่จะถลุงเงินให้แก่เกม Yogurting มากยิ่งขึ้นกว่าเดิมเสียอีก และถ้าเป็นไปได้ ทาง ini3 ควรออกแบบระบบกรองเกรียนออกจาก Yogurting ให้รัดกุมไว้ตั้งแต่ต้นเลยนะครับ เพื่อป้องกันการเกิดปัญหาเช่นนี้อีกในอนาคต (เผลอๆ ini3 อาจจะต้องทำ Raid 1-0 ไว้สองสามชุด แยกกันสองสามที่ เพื่อป้องกันการก่อวินาศกรรม :P ).
.
คำเตือน
ข้อความที่ท่านอ่านในขณะนี้ ยังเป็นเพียงข้อสันนิษฐาน
ความคืบหน้าโปรดติดตามจากคุณลุงอ้วนแดงต่อไปครับ
edit @ 9 Oct 2007 16:48:59 by chubby
Tags: game online, pangya, rollback23 Comments
แต่ทั้งหมดนี่น่าจะเป็นเรื่องจงใจของใครบางคนมากกว่า เพราะอะไรมันจะพอเหมาะพอเจาะพอดีขนาดนี้ แพทช์ปราบเกรียนออกมา ปรากฏว่าเซิร์ฟเวอร์พังพอดี
ในทางปฏิบัติตอนนี้อยากให้ GM สืบหาต้นตอต้นเหตุของเรื่องนี้ให้ได้ว่าเป็นอย่างที่เรา ๆ สันนิษฐานกันหรือเปล่า ? ถ้าเป็นจริง ฟ้องร้องเอาผิดได้ สมควรทำเป็นอย่างยิ่งครับ
ส่วนเรื่องได้ใจ บอกตามตรงครับว่า ได้ใจมาก ๆ เลย ทั้ง ๆ ที่ความผิดตรงนี้ไม่ใช่ของ ini3 แต่ ini3 ก็แสดงความรับผิดชอบได้อย่างที่สุดอย่างที่ไม่เคยมีบริษัทนำเข้าเกมส์ออนไลน์เจ้าไหนทำมาก่อน
p.s. yogurting เท่าที่คุยกับน้องคนนึงที่ได้เทสต์วิธีการเล่นบนเซิร์ฟเวอร์ญี่ปุ่นน้องเค้าบอกว่า เกมเมอร์ญี่ปุ่นอัธยาศรัยดีมาก ทำให้ตัวเกมส์น่าเล่นขึ้นอีกเป็นกอง (ทั้ง ๆ ที่ระบบก็ดีอยู่แล้วด้วย) ก็เลยชักอดเป็นห่วงของไทยไม่ได้ครับว่า ถ้าหามาตรการกันเกรียนออกจากเกมส์นี้ไม่ได้ บรรยากาศก็คงไม่ต่างจากปังย่าตอนไม่มีแพทช์ปราบเกรียนน่ะครับ
#1 By リリース on 2006-01-27 12:39