Game-review


.
ตามธรรมเนียมปฏิบัติเล็กๆ เมื่อผมเขียน Entry ที่เกี่ยวข้องกับการเมืองแล้ว
ผมจะพยายามหาเรื่องสัพเพเหระคลายเครียดมาเขียน Entry ต่อคั่นจังหวะ
คราวนี้เป็นตัวอย่างเกม Chocobo's Dungeon 10th Anniversary
แสดงภายในงาน Tokyo Game Show (TGS) 2007 ที่ผ่านมานี่เอง
.
.
.
เพียงแค่ภาพ ไม่จำเป็นต้องมีคำอธิบายอะไรให้มากความ
หลายท่านคงทราบถึงความชอบส่วนตัวของผมอยู่แล้วล่ะ
Status : ความอยากได้เครื่อง Wii เพิ่มขึ้นอีก 150%
.
Kwehhh~

Chocobo's Dungeon 10th Annivesary for Wii : Kwehhh~

posted on 15 Jun 2007 12:57 by chubby  in Game-review
.
แม้เครื่อง Wii จะมีหลายเกมซึ่งมี Gameplay น่าสนใจมาก แต่ก็ยังไม่มีเกมไหนที่โดนใจผมจริงๆ จังๆ
จนกระทั่ง ได้พบกับช่วงวินาทีที่ 14 - 18 ของตัวอย่างเกม Chocobo's Dungeon ในคลิปข้างล่างนี้
.
.
.
/me ตะกายฝา แกร่ก แกร่ก แกร่ก...

The Idol M@ster : Go My Way

posted on 20 Feb 2007 14:35 by chubby  in Game-review
.
อนึ่ง Entry นี้ไม่ใช่การรีวิวเกมนะครับ เพราะช่วงนี้ติดงานสำคัญอยู่ชิ้นหนึ่ง จึงหาเวลาเล่นเกมไม่ได้เลย
แต่พอดีมีรุ่นน้องส่งคลิปโปรโมชั่นของเกม Idol M@ster มาให้ดู ก็เลยได้เรื่องมาอัพบล็อกล่ะครับ :D
.
Idol M@ster เป็นเกมแนว Training Simulation ที่ผู้เล่นต้องทำการฝึกฝน เลี้ยงดู หรือเลี้ยงต้อย
ตัวละครของเราให้ไปถึงจุดหมาย (จุดหมายอะไรนั้นขึ้นอยู่กับ Rate ของเกม) ในที่นี้ก็คือ The Star
วิธีการเล่นขอข้ามนะครับ เพราะหลายเว็บหลายบล็อก ลงรายละเอียดของ Idol M@ster กันพรึ่บแล้ว
.
ประเด็นที่น่าสนใจ
.
1. เวลาพูดถึงเกมหรือเครื่องเกมจากฝั่งอเมริกา เรามักจะนึกถึงเกมยิงแหลก บู๊สะบัดช่อ เต็มไปด้วยกล้าม
และ Training Simulation ที่ไม่ใช่เกมจีบสาวในโลกตะวันตก มักจะเห็นภาพตัวโปเกม่อนลอยขึ้นมา
แต่ Idol M@ster (วางจำหน่ายแล้ว) บนเครื่อง Xbox360 ได้กระทืบภาพเก่าๆ ข้างต้นนี้เสียกระจุย
สมัยเครื่อง Xbox รุ่นก่อนหน้านี้ หาเกมแนวนี้แทบไม่เจอ แล้วโลลิแบบของฝรั่งมันก็ออกแนว...ล่ำโครต

ด้วยตัวละครโลลิน่ารักนำเสนอในรูปแบบ Cel-shaded animation (รูปแบบการ์ตูน / วีดีโอ 2 มิติ)
และอีกหลายเกมที่ใช้โปรดิวเซอร์จากญี่ปุ่น ทำให้เครื่องเกมจากอเมริกาเครื่องนี้ น่าสนใจมากขึ้นเยอะเลย
.
Pic 1. ความแตกต่างระหว่างการขึ้นภาพวัตถุ 3 มิติ
แบบ Plastic shader และแบบ Toon shader (Cel-shader)
.
.

.
2. พัฒนาการทางเทคโนโลยี ที่ทำให้เกิดความรู้สึกว่า เราเกือบถึงจุดสุดยอดของ Cel-shaded แล้ว
จาก Cel-shaded ในยุคแรก ที่ยังค่อนข้างแบนราบ มิติไม่ชัดเจน แถมสีสันถ้าไม่จืดชืดก็ตัดกันแปร๊ด
จนถึง Cel-shaded ชั้นสูง ที่เห็นภายในเกม Idol M@ster ซึ่งแทบไม่ต่างจากการ์ตูนอะนิเมญี่ปุ่น
ถ้ายังพอจำกันได้ เกมที่ใช้ Cel-shaded ในยุคแรก คุณภาพของภาพมักได้รับก้อนอิฐมากกว่าดอกไม้
ตัวละครโลลิทั้งหลาย มีการเล่นหูเล่นตากับมุมกล้องได้ยอดเยี่ยมถึงขีดสุด เท่าที่เคยเห็นมาในเกมแนวนี้
ดูตัวอย่าง Cel-shaded ของตัวละครได้จากของแถมข้างล่าง เป็นเพลงในเกมที่ชื่อ Go My Way
.
ของแถม 1 : Go My Way (โปรโมตวีดีโอ)
.
.
.
ของแถม 2 : Go My Way (แบบในเกม)
.
.
.
ปล.
หากเกม Idol M@ster เวอร์ชั่นโลลิ เอาใจหนุ่มๆ สามารถทำตลาดบนเครื่อง Xbox360 ได้สวย
อนาคตก็อาจมี Idol M@ster เวอร์ชั่นโชตะ เอาใจสาวๆ ที่อยากเลี้ยงต้อยหนุ่มน้อยก็ได้นะครับ :P